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Ficha de Inio Takamura

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Ficha de Inio Takamura

Mensaje por Inio Takamura el Sáb Ago 20, 2011 7:33 am

Nombre: Inio Takamura
Edad: Genin: 13 años/ Chunnin: 15 años/ Jounin en adelante: >22 años
Sexo: Masculino
Clan: Hoshigaki
Naturaleza de chakra: Suiton
Aldea: Kirigakure

Descripcion Fisica del personaje: Takamura es atlético, de pelo tan níveo como la nieve y muy corto (rapado), sus ojos son amarillos, unos extraños ojos que acechan a cualquier cosa que se mueva, suelen incharse las venillas que rodean las pupilas al otear a un enemigo, uno de sus ojos posee una cicatriz realizada por un enemigo que le dio bastantes problemas. Lleva la espada que porte siempre a la espalda, sus brazos van vendados debido a que oculta parte de su apariencia, multitud de escamas componen la piel de sus brazos, al igual que su boca, que es tapada con un pañuelo, esto es para evitar que le vean la ristra de dientes similares a los de un tiburón que posee en la boca , lleva una vestimenta totalmente negra con un fajín azul y un chaleco donde porta las armas características de un shinobi, shurikens, kunais, pergaminos...

Descripcion psicologica: Es un tipo frío, no le gusta empatizar mucho con la gente, lo apodaron desde chico como la bestia de Kiri debido a su apariencia y su actitud distante con el mundo, suele ser bastante sarcástico con la gente engreida, tiende a realizar su trabajo como ninja teniendo clara la idea, asesinar, es parte de su trabajo, sabe que el trabajo en equipo también es útil, sin embargo no ve la amistad como algo necesario, más bien como un estorbo para la misión.

Historia:

Paso, abrirse paso, ese es mi objetivo, soy Inio Takamura, abrirse paso a traves de las entrañas del enemigo, ¿Qué como?, a mordiscos si es necesario, mi vida es ser ninja, el objetivo de un ninja es buscar información, conseguir aquello que le ordenan, asesinar, todo aquello por lo que vive y respira, lo único que se le da bien. ¿Miedo a la muerte?, ¿Tiene acaso un florista miedo a las flores?, entonces un shinobi no debe tener miedo a la muerte, trabaja con ella cada día, cada instante en el que sale de misión la parca le susurra al oido que posiblemente hoy muera, muchos lo hacen, si es con miedo no merecen vivir, deberían haber muerto antes incluso, yo ayudé en eso a mis antiguos compañeros de equipo, ¿Que soy un mounstruo?, veo que tú también opinas igual que el resto, les ayudé, no servían como ninjas a su aldea, simplemente lloraban, tenían miedo, querían huir, no harían sino ensuciar y manchar el nombe de la aldea Kirigakure, deberíais estar agradecidos. Seré miembro de Shinobigatana, alzaré su nombre por encima de cualquier título, temerán al oirlo como hacían antaño, temerán posar sus ojos en el rostro de cualquiera de sus integrantes.

Nota de Inio Takamura

Técnicas:


- Clan Hoshigaki -

● Gennin

Spoiler:
Kanagawa (En conmemoración a la gran ola):
Descripción: Una espada parecida a una katana algo larga pero ligera para viajes y misiones difíciles los del clan Hoshigaki se les da desde que son pequeños para que ellos mismos la nombren.

Suiton
Spoiler:

-Mizu Bunshin no Jutsu: ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces a menos que parte del golpes sea bloqueado de buena manera, además esto no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real.

- Mizu no maki: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos y asu ves dispara algunos chorros de agua.

-Mizu azumai: esta tecncia requiere que este en un campo acuatico para mover el agua de esta provocando la perdida de equilibrio de tus enemigos.

-Suiton ratai : tecnica no requiere de un campo acuatico , trata de expulsar agua por la boca a presion puede llegar a alcanzar una distancia de 5 metros.

-Mizu arabinai: moldeando el agua de el entorno crea columnas de agua que permiten bloquear tecnicas de toda clase aunque su accion no es bloquear sino desviar la tecnica.

-Mizu darai: esta tecncia te permite teletrasportarte mediante el agua en menos de un segundo.

-Suiton kawarimi: esta tecnica consiste en la tecnica de sustitucion salvo que con agua una vez lo realisas suelta agua(esta tecnica solo se puede realizar una vez por batalla , una vez realizado el kawarimi simple no puedes realizar esta tecnica al igual si ocurre lo contrario).

- Suitaihou: Fijas tu chakra y juntas agua en tu boca, que dejas caer como bombas sobre tu oponente.

- Suiton Teppoudama: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo.

- Hitto Mizu (Golpe acuático): Jutsu Suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejandolo sin vista por 1 truno.

- Suiton: Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo.

Técnicas Básicas

Spoiler:

- Henge no Jutsu (Técnica de Transformación):Técnica básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.

- Bunshin no Jutsu (Técnica de replicación):Esta técnica consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.

- Kawarimi no Jutsu (Técnica de sustitución):Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te a dado, así poder atacarle por la espalda o huir.



Especialidad

Taijutsu

Spoiler:

Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.



-Sennen goroshi: Esta tecnica consiste en meterle los dedos de una forma muy dolora en el trasero al enemigo.



- Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.



-Buki kiku no jutsu (Arma efectiva): Tu próximo Atk con arma blanca es inesquivable tiene como condicion un encaramiento de armas , esta tecnica solo se puede usar con un kunai mediante un agil movimiento rapidisimo hace que tu proximo ataque con un arma sea inesquivable


-Konoha Repuu:Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio.



-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente a enemigo, lanzándolo a gran velocidad.



-Konoha Senpuu:Esta tecnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo aunque se este protegiendo.



-Bai kega (Doble daño): Consiste en que se toma a un enemigo y lo lanzas contra otro.



-Dynamic Entry:Saltas y e lanzas hacia el rival con una patada dirigida a la cara.



-Bai kobushi (Doble puñetazo): Cuando tu oponente(s) se lanzan sobre ti, das un gran golpe directo a su estómago.



-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes.



-Hayabusha Otoshi:Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo.



-Konoha Ken: El ninja salta hacia arriba y cae pateando la cabeza del rival.



-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido.



-Shunshin no Jutsu:Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente que tu oponente te pierde de vist.



-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo.



-Konoha shoffu:Con este jutsu das una patada hacia arriva que sirve de hasta quitarle un arma a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contricante.



-Sishi Rendan:Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectuas un combo de puñetazos y patadas en el aire.



-Uzumaki Rendan:El usuario hace volar al enemigo y le da una fuerte patada en la cara que lo empuja contra el suelo. es necesario hacer como minimo un bushin para golpear al enemigo.



Golpe de patada adyasente: Un ataque muy veloz que consta de varios golpes de finta que esconden el ataque real el cual es una gran patada adyasente en la cabeza.


-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.



-Konoha Gouriki Senpuu:Con esta tecnica das una patada al ninja y despues con una gran velocidad te conviertes en un "torbellino" que lanza golpes al enemigo.



-Bai Koryu no Mai: El ninja se acerca al enemigo por detrás y le asesta una puñalada por la espalda.



-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño con todo su chakra concentrado en su adversario.



-Ass Hou:Asestas una fuerte palmada al contrincante.



-Hitto Chūkan (Golpe Centrado): Golpe de poder medio. Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar el golpe.



-Konoha daisenpuu:Con este jutsu das 3 feroces patadas rapidamente.



-Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo): Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos. Por supuesto, con esta fuerza, un dedo podría hacer un grandisimo daño contra el enemigo directamente.
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Re: Ficha de Inio Takamura

Mensaje por Tōshirō el Sáb Ago 20, 2011 8:14 am

Todo en orden Ficha Valida.





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