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fiche de Jhun Hoon

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fiche de Jhun Hoon

Mensaje por Jhun Hoon el Lun Nov 21, 2011 3:25 pm

Nombre: Jhun Hoon
Edad: 13
Sexo: Masculino
Clan: Sabaku
Naturaleza de chakra: fuuton
Aldea: Sunagakure no sato
Descripcion Fisica del personaje:Alto de 1.81mts aproximadamente con un peso de 75 kg, tez blanca, cabello largo blanco y ojos grises, de aspecto macizo y con buena contextura sólida y bien entrenada, siempre va vestido de ropa de entrenamiento color azul ajustada al cuerpo, con un gran cinturón azul que rodea si cintura.
Descripcion psicologica:Es un eterno luchador, orgulloso y arrogante, muy consciente de su poder y de lo atractivo que es a los ojos de las chicas.Sin embargo, con sus amigos y la gente que se preocupa por él, es bastante tierno, es su deleite el dar y no atesorar, por ello siempre comparte y goza entregando sus conocimientos a los demás.
Historia:Jhun desde muy pequeño fue conocido por librar muchas batallas callejeras y ganar el respeto de casi todo el bajo mundo, salvo sus rivales los cuales no soportaban ser derrotados, si bien Jhun en esos años era fuerte no era invencible, ni aun ahora lo es, siempre trataba de dar lo máximo de cada combate para superar a su hermano mayor y eliminar a su homicida, un ninja exiliado de dudosa nacionalidad, por ello cada lucha lo hacia cada vez mas y mas poderoso. Jhun no busca sin pausa a este ser, pero cada vez que lo siente escuchar por las demas personas a su alrededor, el cambia totalmente su personalidad a una persona muy seria e iracunda, pero cuando recupera la calma vuelve a ser como es normalmente.Si se llegase a encontrar con el asesino de su hermano, no dudaria en luchar con el a muerte.
técnicas:
Tecnicas Basicas:
Bunshinjutsu (分身術; Literalmente "Jutsus de Clonación") son técnicas que crean una copia del usuario. La técnica de clonación basica se considera el más básico de los ninjutsus. A pesar de ello, los Bunshinjutsu son muy versátiles y útiles, ya que a menudo se utilizan para distraer o engañar a los enemigos en el pensamiento de que han entregado un golpe crítico o mortal para el usuario, dejando al enemigo vulnerable.

Jutsu: Reemplazo de Cuerpo (変わり身の術, Kawarimi no Jutsu) el usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir. El jutsu es activado cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una pantalla de humo dejando atras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado por que sino no es capaz de llevarla a cabo. También se puede usar justo antes del combate.
NO REQUIERE SELLOS.

La Técnica de Transformación (変化の術 Henge no Jutsu) permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto. Fundamentalmente, todos los Shinobi deben saberlo. El jutsu de transformación es considerado el más difícil entre los de rango E , porque requiere emisión constante de chakra manteniendo mentalmente la forma. Para eso, el usuario debe estar interactuando con el medio ambiente. Esto pone mucho estrés mental para ninjas novatos.

Genjutsu Externo (幻术 解, Genjutsu Kai) El ninja cierra los ojos, se concentra, forma el sello y pronuncia Kai. Anulando haci cualquier Genjutsu de nivel chunnin o inferior (los de nivel jounnin no se pueden desactivar usando kai, formen estrategias para salir de estas).

Jutsu de Cuerpo Parpadeante (瞬身の術, Shunshin no Jutsu) es
una habilidad que tiene en general todos los ninjas, que se trata de
hacer mover el cuerpo a altas velocidad permitiendole ir a cortas o a
largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un
observador parece como si la persona se hubiera teletransportado,
generalmente en una nube de humo para ocultar sus movimientos. Esto se
logra mediante el uso de chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo
moviendolo de esa forma a la persona a velocidades extremas. La cantidad
de chakra requerido depende de la distancia, la altura del cuerpo del
usuario y su lugar de destino.

Tecnica de escape de cuerdas (縄抜けの術, nawanuke no jutsu): este jutsu permite a un ninja a liberarse así mismo, si alguien lo hubiera atado.

Asesinato de los cien años (千年殺し,sennen goroshi): Consiste en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina usando un kunai o un kunai explosivos. Naruto usó una variante de esta técnica contra Gaara, usandoun kunai con una cinta explosiva atada en lugar de sus dedos.
Clan Sabaku
Gennin

Daisan no me(Tercer Ojo)
Técnica con la que el ninja puede crear un ojo con el
que puede ver claramente lo que apunte, sin temor a ser localizado. Es
perfecto para espionaje o para mantener vigilado a un enemigo mientras
se está protegido por un muro o algo similar.

Sabaku kyuu (Ataud del desierto)
La arena atrapa al enemigo e impide que se pueva mover, o esquivar.

Suna Yasashi (Arena Difusa)
El ninja levanta una gran cantidad de granos de arena, y
los comienza a mover, provocando dificultad en la visión, en el olfato,
el oído y el tacto. Los efectos de la arena difusa molesta a todos los
ninjas dentro del alcance (incluso al usuario), a menos que alguien
tenga métodos de poder sentir en tales situaciones. Para efectos de
combate, reduce a la mitad la probabilidad de acertar ataques en combate.

Shuna shigure(Lluvia de arena)
con arena se forma una nube de arena rapidamente arriva del
enemigo,empieza ha llover arena rapidamente atrapando al enemigo sin
dejarlo un poco con movimiento cubriendolo de arena.

Shuna Kawarimi
El ninja se sutituye en una masa de arena evitando el atake.

Suna shuriken (Shuriken de arena)
consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

Elemento Fuuton
Gennin

-Fuuton:Kazegakufu no Jutsu: con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.

-Fuuton: Zankuuha: con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.

-Fuuton ferai: concentras chakra de elemento viento en tus pies para poder salir volando esta tecnica una vez usada cuando se realiza puedes usarla cuando quieras en el combate sin tiempo limite ninguno , esta tecnica es de evasion.

-Fuuton mandae shuriken: mandas shuriken a tus oponentes y mediante el control de el viento le puedes hacer cambiar de sentido a los shurikens o armas arrojadizas.

-Fuuton futain: creas una capa de viento a tu alrededor que sirve para evitar tecnicas salvo katon.

-Fuuton armai: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , mediante un movimiento del abanico cambias la direccion de las armas que te an arrojado mandandolas hacia sus dueños en modo de contrataque.

-Fuuton aramari no jutsu: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , esta tecnica consiste en mandar una rafaga de aire cortante al enemigo.

-Fuuton arei: esta tecnica consiste en crear una rafaga de arena que impide la vista al rival y mediante un movimiento del abanico trasladarte 5 metros(necesario abanico, esta tecnica en crear la rafaga de arena y a trasladarte ay un tiempo).

- Fuuton Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.

- Kabe-kage (Pared de viento): Se crea una pared de viento que te defiende.

- Enshuu no Kaze: con este jutsu creas un circulo de viento a tu alrededor que sirve para alejar al rival o dispersar armas y ataques.

Tecnicas Taijutsu
gennin

Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa):
El Ejecutador de la tecnica Intenta Cojer Por el cuello a su Oponente
Una vez logrado esto Salta Precionando las Venas del Cuello. Para que
De esta manera Le cause un gran daño en la circulacion sanguinea.
Dejando al Contrincante mareado. Esta tecnica solo Funciona contra
Ninjas del Mismo Rango que El del ejecutor (Menor tambien)

-Sennen goroshi:
Esta Tecnica Consiste En que El Ninja Ejecutor Junta Sus Manos.
y Intenta Clavar estas en el Ano del Contrincante Para que de esta
Manera Sienta un Dolor perturbador y Fuerte. Se puede combinar con
Un Kunai o Cualquier arma puntiaguda.


- Mae Geri (Patada Frontal):
El Ninja ejecutor Canaliza chakra en Todos Los Musculos
De la Pierna Mara que esta Tome Mas fuerza. Luego de esto
El Ninja se aproxima y Trata de Propinarle una Patada A su oponente.
Aumenta tu velocidad y tu fuerza.

-Buki kiku no jutsu (Arma efectiva):
Tu próximo Atk con arma blanca es inesquivable tiene como condicion un encaramiento de armas , esta tecnica solo se puede usar con un kunai mediante un agil movimiento rapidisimo hace que tu proximo ataque con un arma sea inesquivable

-Konoha Repuu:
Esta Tecnica Consiste, En buscar un Punto desprotegido
De tu Oponente Para luego Propinarle un Fuerte Golpe.
Con el Cual lo desequilibres o lo dejes sin aire
(En tal caso que sea en el estomago / pulmones)

-Ikutsuka Utsukoto:
Se lanzan una serie de golpes Con una gran velocidad

-Hayabusha Otoshi:
Si el oponente del Ninja ejecutor esta en Un Salto. Puede Aproximarte
Con gran velocidad Cojiendole Por una de sus extremidades y
Batiendolo Contra el suelo. Esta tecnica la puedes Combinar.
Con Chakra Para maximisar el Impacto y hacerle mas daño

-Yusuru Gōkei (Esquive total):
Este taijutsu Consiste En canalizar parte de tu chakra en Los Musculos de tus pies.
Para que de esta manera Obtengas mas velocidad, Y Fuerza en las piernas.

-Shunshin no Jutsu:
Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente que tu oponente te pierde de vista.

Especialidad Taijutsu
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Jhun Hoon
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Re: fiche de Jhun Hoon

Mensaje por goku95123 el Lun Nov 21, 2011 3:45 pm

Ficha aceptada ya puedes empezar a rolear.
PD: Que buen clan elegiste ;D






----[(Regalos De sessho)]----

Spoiler:



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